
2025-04-18 22:20:10
精选答案
游戏里我们主要听的是脚步声,在此把脚步声方向分为三中,分别是左右、上下、前后。
这三种方向中“左右”是最容易分别出的,即左耳听到的声音大,声音来向就是在左边,反之就是在右边。游戏里脚步踩在不同的地面上传出的声音也是不同的,这个想必大家都知道。假设你在一栋楼内,敌人在二楼,那么敌人传来的脚步声跟你自己发出的脚步声会不一样,他在二楼的脚步会是一种“闷闷”的声音,这种闷闷的声音就是隔墙才会有的。如果此时在配合左右分辨的能力,你就可以判断出敌人是在你的左上方还是右上方了。前后的区分比较麻烦,因为靠双声道的原理是无法准确判断前后的,但是这里有个小技巧可以很轻松的解决。如果你发现一个声音的来源分不清前后,那你可以立刻转动视角90度,侧对声音就能由前后分辨变为左右分辨了,这样就能极其快速且准确的判断左右来向了。最后还要说一点就是声音的强弱,这点比较简单,声音强代表近,声音弱代表远,这个多多实战还是很容易判断的。
2025-04-18 22:20:10
其他答案
听声辩位从原理上来说应该就是双耳效应,通过双耳的音量差、时间差和音色差来辨别方位的一种效应。
比较简单的就是我们所说的立体声。
而更高级的是多声道立体声,这是双耳效应中更高级的应用。