勤奋,坚持到底!相信自己,一切皆有可能。
游戏行业就业岗位可综合多个权威来源进行分类,主要分为以下四大核心领域,每个领域包含细分职位:
一、游戏策划类
- 游戏设计师:
整体游戏构思、玩法设计及规则制定
- 系统策划:设计游戏核心机制(如战斗系统、经济系统)
- 数值策划:负责生命值、经验值等数值设定及平衡调整
- 关卡策划:设计游戏关卡结构与流程
- 文案策划:撰写剧情介绍、角色背景等文字内容
- 游戏项目经理:
统筹项目进度、预算及团队协作
- 用户运营:管理用户数据、提升用户活跃度
- 内容运营:策划游戏更新内容及活动
二、游戏美术类
- 原画师:
绘制角色、场景及道具的二维图像
- 3D美术设计师:使用3D引擎创建立体模型与场景
- 动画师:制作角色动画与特效
- UI设计师:
设计游戏界面布局与交互元素
- 特效师:制作光影、粒子等视觉特效
- 原画设定:定义角色、场景的视觉风格
三、程序开发类
- 游戏程序员:
使用C++、Python等语言开发游戏客户端
- 网络程序员:负责游戏网络功能与服务器开发
- 后端开发工程师:
搭建游戏服务器与数据库系统
- 工具程序师:开发调试工具与性能优化方案
四、游戏运营类
- 游戏运营经理:
制定营销策略、拓展用户群体
- 新媒体运营:通过社交媒体推广游戏
- 内容运营:
策划更新内容、活动及社区管理
- COSPLAY与营销活动:组织线下活动提升品牌影响力
补充说明
技术美术(TA):部分岗位合并为技术美术,负责美术与程序的对接
测试与优化:游戏测试工程师负责功能、性能测试及优化
游戏行业岗位具有多样性,建议根据兴趣和技能选择方向,例如策划类适合创意型人才,程序类适合逻辑思维强者,美术类需具备绘画基础等。