每一块美玉都离不开雕琢,每一个成功都离不开磨练。
根据搜索结果,和平精英中与职业体验和玩法设计相关的职位更符合“好玩”的定义,具体推荐如下:
- 职责涵盖FPS场景全流程开发(概念设计→3D建模→材质渲染),参与关卡叙事布局与地形优化,提升战术沉浸感。 - 需深度理解射击玩法逻辑,并将功能需求转化为视觉方案,与程序、策划团队协作实现美术与性能的统一。
资深英雄角色设计师
- 负责新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及技能设计,结合玩法机制(如技能表现、战斗风格)与视觉风格。 - 需独立定制角色风格基调,兼顾战术竞技属性与商业化潜力,与策划、动画团队紧密协作。
总结:
若追求与游戏玩法深度结合的创作体验,场景设计师和英雄角色设计师是更符合“好玩”属性的职位,需具备美术、策划及团队协作能力。