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在《三国志10》中,声望是提升角色实力和社交能力的重要系统指标,主要与官职、技能和社交互动相关。以下是具体说明:
一、声望与官职的关联
声望值直接影响可获得的官职等级,不同声望对应不同官职和俸禄。例如:
布衣(声望0):基础职业,无俸禄
里长(声望5):县级官职,俸禄500
亭长(声望10):乡级官职,俸禄1000
县令(声望40):县级官职,俸禄2000
中书令(声望80):中央官职,俸禄3000
丞相长史(声望160):高级官职,俸禄4000
大司马长史(声望2560):军事职位,俸禄5000
丞相长史(声望640):特殊官职,俸禄9000
郡都尉(声望1280):地方军事职位,俸禄13000
破虏将军(声望2560):高级军事职位,俸禄20000
中少府(声望5120):中央财政职位,俸禄35000
二、声望的核心作用
声望越高,越容易吸引其他玩家或NPC招揽,尤其对野战或政治型角色(如武将、谋士)吸引力显著。
加速社交互动
高声望可加快与其他角色建立亲密度,提升技能学习效率。例如学习"名士"技能时,需达到一定声望要求。
解锁特殊技能与装备
部分技能(如"名士")和高级装备(如名士装)需达到特定声望才能解锁。
三、声望获取途径
社交行为:结交好友、完成社交任务(如拜师、结义)提升声望
官职晋升:担任官职后,基础声望值会随职位提升而增加
四、注意事项
不同游戏版本或活动可能对声望计算规则有微调,建议通过游戏内公告或帮助文档获取最新信息。