学习如逆水行舟,不进则退。别放松警惕,持续努力,才能在知识的海洋中遨游。
画初中人物头发需要结合基础几何形状与动态表现,以下是具体方法:
一、基础形状与轮廓
先画出头骨的基本形状(如椭圆、方颅等),结合五官位置确定发际线、发尾弧度等。
头发分块
将头发分为前发(刘海/短发)、中发(鬓角)、后脑勺三部分,用块面概括体积感。
二、动态与质感表现
发束与纹理
- 用流畅曲线连接发束分叉处,发丝走向以发旋为中心向四周扩散。
- 添加发梢分叉和扭转效果,避免线条僵硬,可适当加入蓬松感。
明暗与体积
- 确定光源方向,通过明暗交界线、投影和反光塑造立体感。受光部颜色浅、暗部深,可虚化边缘避免生硬。
- 使用“闪电法”添加高光:在头顶画两条交叉的闪电形高光,两侧填充颜色形成光泽。
三、细节处理
发根与发束
- 发根处用锯齿形线条连接皮肤,发束末端可添加散射光效果。
- 中分或偏分发型需注意发丝走向的自然过渡。
动态调整
- 根据人物表情和姿势调整头发飘动方向,如侧脸时头发倾斜度要符合角度。
四、练习建议
几何练习: 用圆形、椭圆形等几何形状练习头发块面。 光源实验
参考资料:结合动漫、写实等风格对比学习。
通过以上步骤,可逐步掌握初中人物头发的动态与质感表现。初学者建议先用铅笔打底稿,再细化线条和阴影,最后通过叠加颜色调整整体效果。